CLÃ DE BATTLEFIELD
FAÇA SEU LOGIN OU CADASTRE-SE* PRA USUFRUIR DE TODO O CONTEÚDO DO FÓRUM.

*LEIA A REGRA DO CLÃ ANTES DE EFETUAR O CADASTRO ( https://tpmcla.forumeiros.com/t2-regra-do-clan#3 )

Participe do fórum, é rápido e fácil

CLÃ DE BATTLEFIELD
FAÇA SEU LOGIN OU CADASTRE-SE* PRA USUFRUIR DE TODO O CONTEÚDO DO FÓRUM.

*LEIA A REGRA DO CLÃ ANTES DE EFETUAR O CADASTRO ( https://tpmcla.forumeiros.com/t2-regra-do-clan#3 )
CLÃ DE BATTLEFIELD
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Novo Update a caminho

4 participantes

Ir para baixo

Novo Update a caminho Empty Novo Update a caminho

Mensagem por Crebis Qua 13 Jun 2012, 14:45

Bom, vem vindo um novo update e pelo jeito teremos que largar a M16A3.

Segue as informações:

A number of weapons have had their reload timers adjusted to better fit their animations and gameplay balance. For most of these weapons the gameplay timers were slightly out of sync with the actual reload animation, meaning the player could either fire before the animation was done, or had to wait longer than the animation played. Primarily this is a cosmetic change (around 0.1sec); however for a few weapons (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94) this should also improve the performance of the weapon.
Short and Long reload reduced: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B
Long reload reduced: AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1
Short reload reduced: FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88;
Short and long reload increased: ASVal
Long reload increased: P90
Belt Fed Machine guns are now more accurate when standing and firing while aiming: M240, M249, Type88, and Pecheneg
Increased the close range damage of the UMP but reduced its damage over range. The UMP now has a sweet spot in CQB but suffers compared to the PP2000 at longer ranges.
Increased the long range damage of the PP2000 to highlight its role as a mid-range, low recoil PDW.
Increased the min damage of the M1911 to make it fit better between the Magnums and the M9/MP443
Reduced the M93R's damage and range, as it was an obvious goto pistol compared to the M9/MP443. Its recoil has been reduced for a smoother burst action to counter the reduced damage.
Increased the fire rate and reload time of the MP412 REX to better highlight the improved CQB performance over the 44 Magnum.
SG553: Horizontal recoil reduced to help make this weapon more controllable.
MG36: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.
M416: Vertical, Horizontal, and First Shot recoil have all be reduced to make this weapon clearly different from the M16A3.
44 Magnum: Rate of fire reduced slightly to highlight this sidearm's role as a slow firing heavy hitter and differentiate it from the MP412 REX.
M16A3: Recoil amounts slightly increased.
M4A1: Recoil amounts slightly increased.
G36: Vertical and First Shot recoil amounts reduced.
The bonuses provided by a number of bipods have been increased: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36
Added Burst Fire to the M5K as an available option.
Slightly reduced the range bonus added by the heavy barrel on the 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm Assault Rifles.
Slightly reduced the range penalty for the suppressor on 5.56mm, 5.45mm, and 6.5mm weapons: AR, Carbine, and LMG.
Slightly reduced the range penalty for the suppressor on the SCAR-H.
The radius for maximum damage of the 40mm LVG has been slightly increased. The overall damage level and range remain the same.
Fixed the SCAR-L heavy barrel not increasing recoil when zoomed and standing.
Fixed Jets not getting bonuses on Laser Designated targets.
Fixed the AUG’s M320 smoke having an incorrectly high projectile velocity.
Fixed helicopter weapons being unable to destroy equipment with splash damage.
Increased the damage helicopter and jet rockets do to helicopters and jets and infantry.
Increased the damage helicopter gunners and IFVs do to helicopters and jets.
Slightly increased the damage of the AA vs infantry, AA is significantly less effective than even the coaxial LMG on tanks, making it extremely vulnerable. AA should be effective against a single infantryman but not over powering.

Tradução google:

Um número de armas tiveram seus temporizadores recarga ajustados para melhor atender suas animações e delicado equilíbrio do jogo. Para a maioria dessas armas os temporizadores de jogo foram ligeiramente fora de sincronia com a animação de recarga real, significando que o jogador poderia ou fogo antes da animação foi feita, ou tiveram que esperar mais tempo do que a animação jogado. Primeiramente isto é uma mudança cosmética (cerca de 0,1 seg), porém para algumas armas (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36 QBU-88, SVD, pechenegues, SCAR-H, AN-94) este deve ser também melhorar o desempenho da arma.Recarga de Curto e Longo reduzido: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95BLonga recarregar reduzido: agosto A3, 44 Magnum, KH2002, pechenegues, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1Recarga curto reduzido: FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88;Recarga a curto e longo aumentou: ASValLonga recarregar aumentou: P90Metralhadoras alimentado cinto são agora mais precisos, quando em pé e atirando enquanto mira: M240, M249, Type88, e pecheneguesAumentaram o dano de perto da UMP, mas reduziu seus danos sobre a faixa. A UMP tem agora um sweet spot em CQB, mas sofre em comparação com o PP2000 em intervalos mais longos.Aumentaram o dano de longo alcance do PP2000 para destacar o seu papel como um mid-range PDW recuo, baixo.Aumentaram o dano min do M1911 para ajustá-la melhor entre o Magnums eo M9/MP443Reduziu os danos da M93R e gama, como era uma pistola Goto óbvio em comparação com o M9/MP443. Seu recuo foi reduzido para uma ação mais suave explosão para combater o dano reduzido.Aumentou a taxa de incêndio e tempo de recarga da REX MP412 para melhor destacar o desempenho CQB melhor sobre o Magnum 44.SG553: recoil Horizontal reduzido para ajudar a tornar esta arma mais controlável.MG36: recoil Vertical reduzido para fazer esta arma mais controlável.M416: recoil tiro vertical, horizontal e Primeiro foram todas reduzidas para fazer esta arma claramente diferente do M16A3.44 Magnum: Taxa de fogo reduziu ligeiramente para destacar o papel esta arma como um lançador de fogo lento pesado e diferenciá-lo do REX MP412.M16A3: montantes Recoil ligeiramente aumentada.M4A1: montantes Recoil ligeiramente aumentada.G36: valores de recuo vertical e primeiro tiro reduzido.Os bônus oferecidos por um número de bipods foram aumentadas: F2000, G3A3, M27, M416, pechenegues, Type88, FAMAS, MG36Adicionado Fogo Disparo à M5K como uma opção disponível.Reduziram ligeiramente a faixa bônus adicionado pelo cano pesado sobre os 5,56 milímetros, 5,45 milímetros e 6,5 milímetros rifles de assalto.Ligeiramente reduzida a pena de intervalo para o supressor de 5,56 milímetros, 5,45 milímetros e 6,5 milímetros armas: AR, Carbine, e LMG.Ligeiramente reduzida a pena de intervalo para o supressor sobre a cicatriz H-.O raio de danos máxima do LVG 40 milímetros foi ligeiramente aumentada. O nível de dano global e alcance permanecem os mesmos.Corrigido o barril SCAR L-pesado não aumentar recoil quando ampliada e em pé.Jets fixos não recebendo bônus em alvos designados por laser.Corrigido fumaça M320 a agosto do projétil com uma velocidade incorreta alta.Armas de helicóptero fixos sendo incapaz de destruir o equipamento com a Splash Damage.Foguetes aumento do helicóptero danos e jet fazer para helicópteros e aviões e infantaria.Aumento dos artilheiros danos de helicóptero e IFVs fazer para helicópteros e jatos.Aumentou ligeiramente o dano da infantaria vs AA, AA é significativamente menos eficaz do que até mesmo o LMG coaxial em tanques, tornando-se extremamente vulnerável. AA deve ser eficaz contra um soldado de infantaria único, mas não sobre a alimentação.
Crebis
Crebis
Coronel
Coronel

Mensagens : 503
Data de inscrição : 06/08/2011
Idade : 41

Ir para o topo Ir para baixo

Novo Update a caminho Empty Re: Novo Update a caminho

Mensagem por eRaffa Qua 13 Jun 2012, 15:09

Me obriguem a largar a M16 !!

Fuck DICEEE fuckyeah
eRaffa
eRaffa
Colonel Service Star 100
Colonel Service Star 100

Mensagens : 303
Data de inscrição : 07/08/2011
Idade : 27
Localização : Gravatai , Rio Grande Do Sul

Ir para o topo Ir para baixo

Novo Update a caminho Empty Re: Novo Update a caminho

Mensagem por rtestai Qui 14 Jun 2012, 12:57

Quando será essa nova atualização? Eles deram alguma data?
rtestai
rtestai
Coronel
Coronel

Mensagens : 210
Data de inscrição : 10/08/2011
Idade : 43

Ir para o topo Ir para baixo

Novo Update a caminho Empty Re: Novo Update a caminho

Mensagem por Alemaunzinhuu Sex 15 Jun 2012, 22:05

Fuck that shit fuckyeah

AUAHUhauHUAHuahUAHUhauh
Alemaunzinhuu
Alemaunzinhuu
Coronel
Coronel

Mensagens : 511
Data de inscrição : 06/08/2011
Idade : 34
Localização : São José dos Campos

http://www.bf2stats.net/player/207157891/

Ir para o topo Ir para baixo

Novo Update a caminho Empty Re: Novo Update a caminho

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos